바쁜 직장인에게 Autodesk Maya 2012 Certified Associate Examination 시험 준비는 결코 쉽지 않은 일입니다. PassTIP의 Maya12-A 연습문제는 출퇴근 시간에도 활용하실 수 있도록 세 가지 버전으로 제공됩니다.
Autodesk Maya12-A 시험 개요:
| 인증 벤더: | Autodesk |
|---|---|
| 시험명: | Maya 2012 Certified Associate Examination |
| 시험 번호: | Maya12-A |
| 관련 자격증: | Autodesk Maya 2012 Certified Professional: Models to Motion Autodesk Maya 2012 Certified Professional: Visual Effects and Simulation |
| 시험 시간: | 60분 |
| 실제 시험 문항 수: | 30 |
| 지원 언어: | English |
| 시험 형식: | 포인트 앤 클릭 (핫스팟), 객관식, 매칭형 |
| 샘플 문제: | DOWNLOAD DEMO |
| 응시 방법: | Autodesk 인증 센터 또는 공인 시험 센터를 통해 진행되는 감독관 동반 시험입니다. |
| 전제 조건: | 공식적인 선수 조건은 없습니다. Autodesk는 Maya 2012 교육 과정을 이수하거나 약 100시간의 실무 실습을 포함한 이에 상응하는 경험을 갖출 것을 권장합니다. |
| 공식 요강 URL: | https://images.autodesk.com/emea_nw_w_main/files/autodesk_maya_2012_cert_exam_prep_roadmap_lores.pdf |
Autodesk Maya12-A 시험 요강 주제:
| 섹션 | 목표 |
|---|---|
| 다이내믹스 및 시뮬레이션 | - Soft Body 시뮬레이션 제어하기 - Soft Body 동작 설명하기 |
| 합성 | - 여러 렌더 레이어 합성하기 |
| 애니메이션 | - Graph Editor를 사용하여 애니메이션 커브 편집하기 - 오브젝트를 경로에 구속(Constrain)하기 |
| 씬 어셈블리 및 파이프라인 통합 | - 씬 데이터를 보존하면서 파일 임포트하기 - Search 및 Rename을 사용하여 씬 구성 개선하기 |
| 스크립팅 | - 스크립트에 구문 추가하기 |
| 렌더링 | - Raytrace 및 Scanline 품질 설정 설명하기 - IPR 내의 Render Preview 기능 설명하기 - NTSC 프리셋에 의해 변경되는 렌더링 설정 식별하기 |
| 라이팅 | - 라이트 배치를 위해 Look Through Selected 사용하기 - 라이트의 스펙큘러(Specular) 컴포넌트 식별하기 - 라이트의 포커스 속성 설명하기 |
| 재질 및 셰이딩 | - Blinn 스펙큘러 셰이딩 속성 식별하기 - 변형되는 표면의 텍스처 고정하기 - 2D 텍스처 적용하기 |
| 모델링 | - Subdivision Surface 모델링 워크플로우 식별하기 - Edge Loop 모델링 워크플로우 설명하기 - Boolean 연산 유형 식별하기 |
| 카메라 | - 카메라의 Near 및 Far Clip Plane 설명하기 - 카메라 변형(Transform)을 위한 컨트롤 식별하기 |
| 사용자 인터페이스 및 씬 관리 | - 트랜스포메이션 데이터 프리징(Freezing Transformation)의 목적과 이점 이해하기 - Safe Frames 표시하기 - 뷰포트 구성 및 ViewCube 내비게이션 사용하기 |
| 리깅 및 셋업 | - Smooth Skin 편집 옵션 식별하기 - Blend Shape 디포머 사용 옵션 설명하기 - Rigid Skin 편집 옵션 식별하기 |
| 이펙트 | - OpticalFX 속성 식별하기 |
Maya12-A 시험, 수험생이 가장 많이 묻는 질문
Maya12-A는 Autodesk이 주관하는 공인 인증시험으로, 이 시험을 통과하시면 Autodesk Certification 자격을 취득하게 됩니다. 해당 인증의 등급은 Associate입니다. Autodesk Maya 2012 Certified Professional: Models to Motion,Autodesk Maya 2012 Certified Professional: Visual Effects and Simulation 등 관련 인증과 함께 준비하시면 전문성을 더욱 넓히실 수 있습니다. PassTIP에서는 이 시험을 대비하기 위한 30문항의 연습문제를 제공하고 있습니다.
Maya12-A 시험에는 30문항이 출제되고 제한 시간은 60분입니다. 전체 시간을 문항 수로 나누어 문항당 목표 풀이 시간을 정해 두시면 페이스 조절이 수월하며, 막히는 문제는 표시해 두고 마지막에 다시 푸는 방식이 시간 관리에 효과적입니다. PassTIP의 테스트 엔진에서 실제와 동일한 제한 시간으로 모의고사를 연습하시면 시험 당일의 시간 압박을 줄이실 수 있습니다.
Maya12-A 시험의 응시 조건은 다음과 같이 안내되어 있습니다. 공식적인 선수 조건은 없습니다. Autodesk는 Maya 2012 교육 과정을 이수하거나 약 100시간의 실무 실습을 포함한 이에 상응하는 경험을 갖출 것을 권장합니다. 응시 조건은 주최 측 정책에 따라 달라질 수 있으므로 접수 전에 공식 안내 페이지에서 최신 내용을 꼭 확인하시기 바랍니다.
있습니다. PassTIP은 Maya12-A 무료 샘플 문제를 제공하고 있어 실제 제품의 구성과 품질을 구매 전에 직접 살펴보실 수 있습니다. 제품을 구매하시면 365일 동안 무료 업데이트가 적용되며, 무료 기간이 끝난 이후에는 50% 할인된 가격으로 업데이트를 연장하실 수 있습니다.
PassTIP은 환불 보장 정책을 운영하고 있습니다. 구매일로부터 60일 이내에 Maya12-A 시험에 응시하여 불합격하신 경우 전액 환불을 신청하실 수 있으며, 응시 등록 확인서 사본과 공식 성적표(Score Report) PDF를 시험일로부터 2일 이내에 제출하시면 7일 이내에 처리됩니다. 구매 후 3일 이내 응시, 다운로드 후 미응시, 무료 자료와 만료된 주문은 대상에서 제외되며 수험자와 결제자의 명의가 동일해야 합니다. 환불 대신 동일한 가치의 다른 시험 자료 2개를 무료로 받으면서 기존 제품의 업데이트 서비스를 그대로 유지하는 선택도 가능합니다. 자료 전달은 결제 직후 이루어지며 결제 후 1분 이내에 이메일로 발송됩니다. 2시간이 지나도 도착하지 않으면 고객센터로 문의해 주시기 바랍니다. 설치 가능한 컴퓨터 대수에는 제한이 없습니다.
Maya12-A 시험의 출제 범위는 모두 13개 영역으로 나뉘어 있습니다. 대표적으로 재질 및 셰이딩,다이내믹스 및 시뮬레이션,씬 어셈블리 및 파이프라인 통합 영역이 출제되며, 각 영역의 세부 항목과 전체 배점 구성은 위에 안내된 시험 범위 전문에서 확인하시기 바랍니다.

852 고객 리뷰
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좋은 하루 -
Autodesk 시험을 준비하다 알게된 사이트인데 많은 도움을 받아 글을 남기네요.
거의 한달동안 쉬엄쉬엄해서 덤프내용이 완전 머리속에 기억된후 시험에 도전했어요.
Maya12-A 시험은 PassTIP 덤프덕분에 무난히 패스했습니다.정말 감사합니다.